Игра была разработана во время участия в гипер-казуальном геймджеме от Сообщества авторов “Индикатор”. 32-часовой Social Game Jam.

WASD - ходьба, ПКМ - освятить, колесо - регулировка громкости потусторонних голосов, ESC - выход.

Это мой первый джем и всю концепцию реализовать нормально я не успел к сожалению, поэтому хотя бы тут опишу чего я хотел добиться. Поясню за геймдизайн так сказать.

Игрок пребывает в деревню охваченную тьмой. В его руке святой посох, отгоняющий тьму, а в ухе - артефакт, ловящий сигналы потустороннего мира.
Так как из-за тьмы в деревне не видно ни зги, регулируя слуховой артефакт игроку предстоит найти всех жителей и снять с них одержимость, а также прогнать источник этой тьмы - самого дьявола (вырезан в DLC).
Но не всё так просто. Выкручивая слух на максимум, старику легче найти жителей и дьявола, но в тоже время он становиться куда уязвимей для баньшей, которые своим криком способны остановить сердце старика. Плюс, дьявол кажется не намерен долго задерживаться здесь, а потому действовать нужно быстро, пока он не поглотил их души полностью.

Download

Download
Deaf Dead v0.9 alpha.zip 38 MB
Download
Deaf Dead v0.9 beta (нечаянно перезалил webGL билдом) 38 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.